Unreal go! - warsztaty tworzenia gier z silnikiem Unreal Engine 4. Część 3/3

Czy kiedykolwiek grając w grę komputerową zastanawiałeś/aś się jak wygląda proces jej tworzenia? Podczas warsztatów gamingowych nauczysz się podstaw teoretycznych i praktycznych budowania gier. W wyniku naszych spotkań co prawda nie wydamy Wiedźmina 4, ale każdy fan gier, niezależnie od stopnia technicznego zaawansowania, będzie mógł zrobić pierwszy krok w fantastyczny świat tworzenia cyfrowej rozrywki. Rozpoczniemy od podstaw designu, aby potem zanurkować prosto do jednego z głównych silników tworzenia gier, który umożliwił powstanie takich produkcji jak Gears of War, Batman: Arkham Knight czy Fortnite. Krok po kroku pokażemy jak modelować scenę, kontrolować postać w grze, oświetlać przedmioty, stworzyć interfejs użytkownika i bawić się fizyką. W wyniku warsztatów wspólnie stworzymy prostą, ale w pełni grywalną rozgrywkę, która będzie tylko, lub aż, punktem startowym do dalszych eksperymentów.  Nie jest konieczna żadna wiedza matematyczna, ani programistyczna.

Unreal go

O edukatorach:
Kamil Mówiński - jest programistą "od zawsze" - niektórzy twierdzą, że jego pierwsze słowa to "Hello World". W ciągu swojej prawie już dziesięcioletniej kariery pracował przy wielu projektach i różnych technologiach, od tworzenia stron internetowych po wydawanie oprogramowania dla laboratoriów naukowych. Jednak zaczynał od budowania silników do gier internetowych i po latach wrócił do swojej pierwszej miłości - tworzenia gier video. Dziś, pod własną banderą Vulpesoft zarządza kilkunastoosobowym zespołem, który pod jego czujnym okiem przygotowuje grę o zaginionym w Afryce dziewiętnastowiecznym podróżniku - Dr Livingstone, I presume.

Agata Leś - z wykształcenia zarówno robotyk, jak i dziennikarz. Z zawodu programistka. Karierę rozpoczynała w jednej z wrocławskich korporacji, aby następnie uciec do startupu. Matka projektu gry video - Dr Livingstone, I presume. Przez pierwsze miesiące odpowiedzialna za
design gry, wizję artystyczną i planowanie zakresu produkcji. Obecnie 80% czasu poświęca na prototypowanie i kodowanie kolejnych mechanik gry, a pozostałe 45% na zajmowanie się obowiązkami producenta.

O grze: Lubisz escape-roomy i zagadki? My też! Dlatego tworzymy grę komputerową Dr Livingstone, I presume - opartą na prawdziwych wydarzeniach historię zaginionego w Afryce podróżnika. Wciel się w postać Henrego Stanleya - amerykańskiego dziennikarza, który zostaje
wysłany na poszukiwania najsłynniejszego odkrywcy XIX wieku - Davida Livingstone'a. Twoja wielomiesięczna podróż ma się ku końcowi. Pozostaje tylko wejść do domu Livingstone'a i upewnić się, że wszystko z nim w porządku. Wydaje się proste, ale czy na pewno? Daj się porwać w podróż do gorącej Afryki. Zanurz się w realistycznie zaprojektowanym świecie wypełnionym po brzegi interaktywnymi przedmiotami i nie daj się pokonać

 
Kiedy: 2 Wrz 2019, 16:00

Gdzie: Filia nr 13 - CI PRZEJŚCIE
Świdnicka 19
Wrocław
50-066
Polska
717986499

Cofnij

Regulamin MBP we Wrocławiu

    


 

Początek strony